Música para crack-attack
Publicado por Miguel Ángel a las 18:26
Archivado en: Programación, Software Libre, Geek.
Es maravilloso estar de vacaciones, especialmente en estas noches de fin de semana en las que me quedo gustosísimamente solo en casa, sin nadie que me de la lata con nada, sin nadie que se queje de mi música ni de la caña que lo doy al pobre teclado…
[01:17] Digamos que el día empieza tal como terminó el día anterior: muy productivo. A parte de darte de palos con el C++ y sus benditas plantillas, he conseguido ponerle música ambiental al crack-attack. Sí señor, no ha dolido tanto, dentro de unas horas haré el patch, lo subiré y me iré a dormir.
[03:59] Esto de hackear código ajeno es más divertido de lo que esperaba, no sólo te tienes que pelear con el código ajeno sino también con el tuyo, con los ficheros configure.in, Makefile.am, Makefile.in, etc.
Bueno, yo me voy a dormir, pero antes subo el parche (39K) y le mando un emilio al Sr. Daniel Nelson.
[04:31] Ya está hecho, parche subido en correo enviado, ahora falta el sutil detalle de decirte cómo usarlo. Pues muy fácil:
$ wget http://aluminumangel.org/cgi-bin/download_counter.cgi?attack_linux+attack/crack-attack-1.1.8.tar.gz $ tar xvfz crack-attack-1.1.8.tar.gz $ cd crack-attack-1.1.8.tar.gz $ patch -p1 -i /donde/guardes/mi/parche $ ./configure && make $ su # make install
Si en la compilación se queja de que no existen ficheros config.status o similares vuelve a ejecutar ./configure && make (el fallo es una chorrada, pero ya tengo sueño
Por último instala la música que quieras (OggVorbis o MP3) en /usr/local/share/crack-attack/music/ o en $(HOME)/.crack-attack/music/ y ya puedes echarte unas partiditas ambientadas con música de fondo.
A lo largo de este prometedor finde intentaré añadir efectos de sonido, pero tampoco prometo nada espectacular
[12:23] Legañas, correo, té con cereales, el amsn dando sus últimos latidos, una llamada perdida de mi padre. Así retomo el día de hoy, un par de correos jugosos para quitarme las legañas y pocas ganas de teclear. Será mejor que desayune, no me resulta imprescindible para volver a ser persona pero la verdad es que ayuda mucho.
[17:27] Está mal que yo lo diga, pero estoy hecho un hacha ;-P
Bueno, chulerías aparte, he mejorado bastante los efectos de la música. Aún no me he metido con los efectos de sonido, tal vez mañana, pero por lo pronto ya tenemos el siguiente parche.
Lo que no tengo es una musica propia para aportar al juego, así que si tienes alguna que se pueda redistribuir libremente sería un puntazo. De momento tengo un tar con cuatro tracks de la banda sonora ambiental del Unreal Tournament 2003, pero no lo puedo redistribuir libremente. De todas formas puedes poner tu música favorita en $(HOME)/.crack-attack/music/ y a rular. Si quieres aprobechar al máximo el efecto de ambientación incluye ficheros con los nombres:
- prelude.ogg para el preludio, será lo que suene hasta que pulses la primera tecla
- gameover.ogg para los perdedores, será lo que suene cuando pierdas
- youwin.ogg para los ganadores, será lo que suene cuando ganes
Si pones también un fichero con el nombre game.ogg sólo oirás este fichero durante toda la partida. Si pones otros ficheros (no valen los de la lista de antes) entonces NO pongas game.ogg y así oirás todos ellos en orden aleatorio a lo largo de la partida.

